1. Настроим Maya.
Переходим в режим полигонов.
2 Разберём меню.
CREATE
• nurbs primitives. гладкие примитивы уже имеющие uv кординаты.
• polygon primitives. примитивы из которых можно сделать всё, что угодно.
• subdiv primitives. гладкие примитивы.
• cv curve tool. инструмент для построения кривой.
• pencil curve tool. инструмент для рисования кривой.
• arc tools. инструменты для построения арок.
• three points circular arc. инструмент для построения арки из 3-х точек.
• two points circular arc. инструмент для построения арки из 2-х точек
• text. инструмент для построения текста в виде кривой или полигональной модели.
Переходим в режим полигонов.
2 Разберём меню.
CREATE
• nurbs primitives. гладкие примитивы уже имеющие uv кординаты.
• polygon primitives. примитивы из которых можно сделать всё, что угодно.
• subdiv primitives. гладкие примитивы.
• cv curve tool. инструмент для построения кривой.
• pencil curve tool. инструмент для рисования кривой.
• arc tools. инструменты для построения арок.
• three points circular arc. инструмент для построения арки из 3-х точек.
• two points circular arc. инструмент для построения арки из 2-х точек
• text. инструмент для построения текста в виде кривой или полигональной модели.